Spell
QuickMagnet Reverse
Lượt xem:
4685
Hiệu ứng (VN):
Chọn mục tiêu 1 trong số quái thú Máy hoặc Đá của bạn, đã bị loại bỏ hoặc đang ở trong Mộ của bạn, không thể được Triệu hồi / Úp thường; Triệu hồi Đặc biệt nó.
Hiệu ứng gốc (EN):
Target 1 of your Machine or Rock monsters, that is banished or is in your GY, that cannot be Normal Summoned/Set; Special Summon it.
Bản dịch này có đúng không ?
Magnet Reverse — Đánh giá Hiệu suất
Điểm cuối: 51 ± 6 · Mức độ tin cậy: Trung bình
Tại sao nó đạt điểm này
Magnet Reverse phục hồi các quái thú Máy hoặc Đá từ Mộ hoặc vùng bị banished, khiến nó trở thành công cụ phục hồi vững chắc trong các tàu recursion như Machina và Magnet Warriors. Mặc dù xuất hiện trong 105 tàu qua 29 chủng loại khác nhau và cho thấy sự phối hợp mạnh mẽ với các combo có sức mạnh cao (index 92), nó tạo ra không có lợi thế card, thiếu tương tác đối phương, và phụ thuộc vào các mục tiêu cụ thể nằm trong các vùng bị hạn chế. Giá trị của nó tập trung vào việc hỗ trợ các tàu được xây dựng quanh cơ chế banished hoặc Mộ; nó không thể mang lại sự đa dạng hóa phổ biến.
Các điểm số theo trục
| Trục | Điểm | Bằng chứng |
|---|---|---|
| Khả năng tiếp cận | 70 | Lá bài luôn ở tay; mục tiêu có điều kiện (quái thú Máy/Đá bị banished hoặc trong Mộ không thể Triệu hồi bình thường/Set) hạn chế một phần nhưng sự tham gia rộng rãi trong các tàu hỗ trợ (105 tàu, 29 chủng loại) xác nhận khả năng có mục tiêu trong các nhà hỗ trợ. (Quan sát) |
| Kết hợp & Chuyển đổi | 58 | Phục hồi một quái thú mỗi lần kích hoạt, mở rộng đường chơi; xuất hiện trong 100% 7 combo ghi nhận với power_index 92, nhưng vai trò combo chưa được phân loại (mảng role_in_combo rỗng), làm giảm rõ ràng về đóng góp chính xác. (Quan sát) |
| Kinh tế tài nguyên | 48 | Trao đổi một lá bài phép cho một Triệu hồi đặc biệt, tạo ra lợi thế card bằng 0; không có tìm kiếm, vòng recursion hay cơ chế nạp lại. (Xác thực) |
| Tác động & Tương tác | 0 | Không có sự phá vỡ đối phương; hoạt động hoàn toàn trên các quái thú của người dùng trong Mộ hoặc vùng banished. (Xác thực) |
| Lợi ích nguyên liệu | 0 | Lá bài phép không có lợi ích nguyên liệu nội tại; giá trị nguyên liệu của quái thú phục hồi phụ thuộc vào loại card cụ thể được phục hồi. (Xác thực) |
| Ổn bỉ & Linh hoạt | 42 | Quick-Play cho phép thời gian phản ứng linh hoạt; nhưng một loại negate của quái thú vừa được summon sẽ vô hiệu hóa giá trị của nó; không có tiện ích nhiều lượt hoặc bảo vệ lặp lại; sự ổn định đến từ sự dư thừa chủng loại xuyên suốt 29 nhà. (Được suy luận) |
| Hiệu quả xây dựng tàu | 65 | Chi phí slot sạch trong các tàu nặng Máy/Đá (Machina 21%, Magnet Warriors 15.2%); 1.46 bản sao trung bình gợi ý mô hình chuẩn; kích hoạt có điều kiện ngăn cản trạng thái miễn phí tự do phổ biến. (Quan sát) |
Phép tính
Giao diện trọng số: Phục hồi/Recursive (vai trò chính, 1.0). Intrinsic ≈ 49, Deck ≈ 54, Meta = provisional. Thêm modifiers: Kích hoạt có điều kiện (-2); Ổn bỉ đa nhánh chủng loại (1). Công thức cuối cùng: 0.40Intrinsic + 0.60Deck
Điểm mạnh
- Sự phối hợp mạnh mẽ với chủng loại riêng, đặc biệt là tàu Machina (21%) và Magnet Warriors (15.2%).
- Scale xuất hiện 100% trong 7 dòng combo ghi nhận với power_index 92 xác nhận tích hợp đáng tin cậy vào bàn đấu mạnh mẽ.
- Thời gian Quick-Play cho phép phục hồi linh hoạt, phản ứng trong chuỗi combo.
- Phủ sóng chủng loại rộng (29 nhà khác nhau) cho thấy sự linh hoạt cơ học mặc dù có điều kiện.
Điểm yếu
- Không có tương tác đối phương; không có phá vỡ, negation, loại bỏ hay phá bàn đấu.
- Lợi thế card bằng 0; chuyển đổi một lá phép thành một con thân thể mà không có nhân tố nhân lên hay nạp lại.
- Rất có điều kiện—yêu cầu các loại quái thú Máy/Đá cụ thể trong Mộ hoặc vùng banished; trở nên vô dụng nếu không có mục tiêu hợp lệ.
- Phục hồi dùng một lần mỗi lần kích hoạt với không có tiện ích lặp lại hoặc nhiều lượt.
- Vai trò combo chưa được phân loại trong dữ liệu mẫu, làm cho đóng góp chính xác vào các bàn 92-sức mạnh không rõ ràng.
Chống cờ / Điểm nghẽn
- Negation trên Triệu hồi đặc biệt (Solemn Strike, Solemn Judgment, Forbidden Chalice).
- Phản ứng bẫy tay nếu quá trình phục hồi được coi là hiệu ứng tìm kiếm.
- Tàu chạy banished hoặc Mộ tối thiểu so với lượng milling/self-banish của họ.
- Thiếu mục tiêu Máy/Đá hợp lệ trong Mộ hoặc vùng banished.
Cách sử dụng tối ưu
Công cụ phục hồi/Recursive hỗ trợ mở rộng combo dựa trên banish hoặc Mộ. Tàu: Machina (21% mẫu; động cơ recursion cốt lõi), Magnet Warriors (15.2% mẫu), Cyber Dragon (7.6% mẫu), Sky Striker (7.6% mẫu), ABC (4.8% mẫu). Gợi ý bản sao: 1.
Bằng chứng & khoảng trống
- Xác thực: Tác dụng hiệu ứng: chọn mục tiêu quái thú Máy hoặc Đá trong Mộ hoặc banished không thể Triệu hồi bình thường/Set; Triệu hồi đặc biệt mục tiêu đó.; Lá bài phép luôn ở tay; kích hoạt Quick-Play được xác nhận.; Không có lợi thế card nội tại (một phép ↔ một summon).; Không có tương tác hoặc phá vỡ đối phương nào.; Sự bao gồm tàu: 105 tàu, 1.46 bản sao trung bình, tối đa 3 bản.
- Quan sát: Xuất hiện trong 100% 7 combo ghi nhận với power_index 92 trên tất cả các ví dụ.; Machina là chủng loại chính (22 tàu, 21% mẫu); Magnet Warriors là chủng loại thứ Cấp (16 tàu, 15.2%).; 29 chủng loại khác nhau bao gồm card này, chỉ đến sự phù hợp cơ học rộng. Top partner synergy là các card recursive/recursive-enabler (Machina Redeployment, Machina Fortress, Monster Reborn, Machina Overdrive).
- Được suy luận: Mục tiêu có điều kiện (loại quái thú cụ thể, vùng cụ thể, thuộc tính cụ thể) giới hạn khả năng lan tỏa phổ biến ngoài các nhà hỗ trợ.; Thời gian Quick-Play cho phép kết nối mid-combo linh hoạt và phục hồi.; Vai trò combo chưa được phân loại trong dữ liệu cung Cấp (mảng role_in_combo rỗng trong tất cả 7 ví dụ), gợi ý bước tương tác giữa combo chưa được bắt trúng bởi taxonomi chuẩn.; Extender và Combo enabler là hai vai trò thứ Cấp được suy luận từ sự hiện diện power_index cao và sự phù hợp với top partner.






